Мультизагрузка на примере Haiku

haiku
Сейчас я расскажу как настроить загрузку нескольких операционных систем. Обычно ограничиваются двумя, одна система рабочая, а вторая поиграться. Добавим вторую, ту что поиграться, например Haiku. Не самый плохой выбор для примера. Места занимает мало, грузится быстро, работает стабильно. Не нравится Haiku, можно попробовать любую другую. Но лучше гайку.

Читать далее

Есть ли жизнь под гайкой?

haiku
Haiku OS, она же гайка, открытая реализация BeOS. Сама система уже давно пригодна к использованию, но кому нужна операционная система без прикладных программ? Отсутствие последних мешает переходу Haiku с категории интересная операционная система для поиграется к категории система для постоянного использования.

Читать далее

Pidgin всегда и везде

pidgin
Эта статья про клиент обмена мгновенными сообщениями Pidgin. Про то как синхронизировать настройки и зашифровать сообщения. А еще эта статья про унификацию. Мне нравится находить и использовать общие для разных операционных систем решения. Будь то программы или технологии, как например DropBox или EncFS. Теперь и клиент обмена мгновенными сообщениями.

Читать далее

Тысяча

Карточные игры

Цикл статей про карточные игры я решил начать с тысячи. Хорошая, годная игра, к сожалению редка в программных реализациях. Разве, что тысяча от Владимира Кряжа известна многим пользователям Windows.

Описания и правила игры можно посмотреть в википедии — Тысяча (игра). Про другие настольные платформы мне не известно. Есть версии для Android и iOS.

Читать далее

Карточные игры

Карточные игры

Решил написать несколько статей посвященных компьютерным реализациям карточных игр. Карточные игры я очень люблю и играю с удовольствием, правда последнее время больше с компьютером. Отсюда интерес к программным реализациям последних. За долгое время собрана небольшая коллекция, которой я хочу поделится. Но сначала некоторые размышления по сабжу.

Читать далее